Crate-Bibliotheken

Natürlich, gerne! Hier ist eine Erklärung zu Crate-Bibliotheken in Rust: Crate-Bibliotheken in Rust In Rust bezeichnet der Begriff „Crate“ eine kompilierbare Einheit von Code, die Funktionen, Typen und andere Ressourcen enthält. Eine Rust-Anwendung oder -Bibliothek kann aus einer oder mehreren Crates bestehen. Crates ermöglichen es, Code in sinnvolle, wiederverwendbare Einheiten zu organisieren. Eine Crate-Bibliothek in weiterlesen…

Kapitel 2 : Variablen, Strukturen, Typen, Module von Rust Erklärung und Definition

Der folgende Kursiv geschriebene Text wurde von ChatGPT erstellt! let x = 5; In diesem Beispiel wird eine Variable mit dem Namen „x“ erstellt und auf den Wert 5 initialisiert. Der Typ von „x“ wird automatisch von Rust auf „i32“ (32-Bit-Ganzzahl) bestimmt. struct Person { name: String, age: u32, } In diesem Beispiel wird eine weiterlesen…

Kapitel 1 – Grundgerüst und Aufbau eines in Rust programmierten Programmes

Grundgerüst und Aufbau eines in Rust programmierten Programmes In diesem Tutorial werden wir die Grundlagen für das Schreiben eines Rust-Programms kennenlernen. Wir werden uns auf das grundlegende Gerüst und die Struktur eines Rust-Programms konzentrieren. 1. Einleitung Rust ist eine moderne, systemnahe Programmiersprache, die Sicherheit, Geschwindigkeit und Parallelität vereint. Bevor wir in die Details eintauchen, lassen weiterlesen…